2014-11-09から1日間の記事一覧
前回は遺産を追加したので今回はテクノロジーを追加してみる。追加するテクノロジーは「居住区」からのびる枝ノード「Basis of magic」(魔術の基礎)である。簡単のため、テクノロジーが完成されたときに追加されるユニットなどはなしとする。早速xmlを作って…
前の記事で作成したモノリス、AIがモノリスを建てる指標Building_Flavorを設定していないことに気付いた。 前回作成したxmlに以下のコードを内に追加。 <Building_Flavors> <Row> <BuildingType>BUILDING_MONOLITH</BuildingType> <FlavorType>FLAVOR_SCIENCE</FlavorType> <Flavor>30</Flavor> </Row> <Row> <BuildingType>BUILDING_MONOLITH</BuildingType> <FlavorType>FLAVOR_WONDER<…</flavortype></row></building_flavors>