今日も気づいたら夜

技術メモとか。Civ:BEのMOD作成についてとか。

C++

Sqratとの連携

少し前にSquirrelのラッパであるSqratのバージョンが0.8.92になり、Unicode対応になった。 しかし、どうしたことか、私の環境ではうまく動かなかった。 今回、いろいろ弄ってみて何とかうまくいった。 今後のメモのため、Sqrat導入時のサンプルコードを載せ…

GLFWの導入

プログラムでグラフィックスを利用するときによく利用されるのがOpenGL + GLUTであるが、GLUTはイベント駆動型であり、ウィンドウのアクティブ/非アクティブ化を検知できないというちょっと困ったものであるので、ゲームのようなプログラムを書きたいときに…