プログラムでグラフィックスを利用するときによく利用されるのがOpenGL + GLUTであるが、GLUTはイベント駆動型であり、ウィンドウのアクティブ/非アクティブ化を検知できないというちょっと困ったものであるので、ゲームのようなプログラムを書きたいときに…
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